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匿名

2 月 112009
 

Google 搜索联盟是 AdSense 的一款新产品,google搜索联盟属于adsense for search的新产品,但是不同于以前的普通的adsense for search。主要区别在于:

1、搜索结果直接显示在google.cn页面
2、广告提成比例更高

发布商可以通过在页面相应位置添加搜索框来向用户提供搜索服务,搜索结果将在 Google.cn 展示。在为期一年的推广期内,对于用户有效的广告点击,发布商可以得到更高的分成比例。

今天 AdSense 小组针对搜索联盟的相关问题做了以下解答:

1. 我能否加入 Google 搜索联盟?
所有中国发布商均可加入 Google 搜索联盟。对于愿意使用 Google 原有在线搜索产品的发布商,在 AdSense 政策允许情况下,可以在保留原有搜索框的同时,增加 Google 搜索联盟,丰富搜索形式。 Continue reading »

2 月 052009
 

2009-02-03 11:12:11 来源:艾瑞 作者:许英鹏

核心提示:作为中国三大搜索之一,雅虎本身也掌控着巨大的流量。若想取得好的排名,以下问题必须解决。

作为中国三大搜索之一,雅虎,本身也掌控着巨大的流量。或者大部分的客户都着眼于百度和GG,其实,优化好雅虎,效果也不差,毕竟对于一个站点来说,几千几万的流量已经是很好的表现,而这些流量,对于这三大搜索来说,都是连九牛一毛也算不上。

优化客户网站,试图在各大搜索引擎上获得好的排名的时候,算法本身也会产生很多问题,因为Yahoo算法与Google和百度的都不一样。 Yahoo算法是基于2002年引进的Inktomi算法之上的,当时之所以这么做是为了不让Google利用他们的搜索结果。若想在Yahoo上取得好的排名,以下问题必须解决:

1、关键词密度

根据目前大多数SEO默认的最佳关键词密度来设置网站的关键词密度是不明智的,原因有二:一,如果编写文章和你阅读的时候存在一个时间差,特定的数字很有可能会把你引往错误的方向;二,必须分析对手网站然后确定最适合自己网站的关键词密度。关键词密度合适就好,而且还跟行业和网站类型有关,因此,先针对网站做全面的分析调查是非常有必要的。

除此之外,最佳关键词密度会定期变化,所以,你要定期对原有密度重新进行分析,并与排在前10的网站进行比较,以保证你的关键词密度还在最优之列。一般都是要求密度能排在前10的前几位就好,不一定非要首位。排在首位的风险也比较大,有个朋友把“免费小说网”做到了第一位,结果天天都被人恶意攻击或者被全盘模仿。用事实说话是最好的依据。

2、网站结构

没有任何搜索引擎比Yahoo更注重网站结构。虽然网站结构的重要性体现在很多方面,但是当我们要求网站首页及关键内部结构遵守W3C标准的时候,是Yahoo让Beanstalk发现了网站结构对结果产生的最显著的影响。 Continue reading »

2 月 052009
 

2009-02-05 08:08:12 来源: 作者:任思强

核心提示:阿里巴巴集团旗下的雅虎口碑公司宣布,由于业务调整,旗下非核心业务“站长天下”服务将于2009年2月28日全面停止。

剥离非核心务

昨日,阿里巴巴集团旗下的雅虎口碑公司宣布,由于业务调整,旗下非核心业务“站长天下”服务将于2009年2月28日全面停止,即日起将逐步关闭“ 站长天下”的各页面入口。据雅虎口碑内部人士透露,将非核心的业务逐步淡化与下线之后,雅虎未来业务重点是生活服务的电子商务化。

雅虎口碑一位相关负责人称,除了“站长天下”外,近期雅虎口碑还将对旗下的 “3721”、“一搜”等“鸡肋”业务进行调整,未来不排除继续剥离非核心业务,但雅虎邮箱业务将继续保留。

据介绍,“站长天下”是2007年12月雅虎口碑推出的专为中小站长提供免费建站服务的平台,依托中国雅虎和大阿里系的垂直搜索、广告服务、支付宝信用体系等,截至目前,已经聚集近60万站点。

实际上,“站长天下”作为生活服务平台的重要部分,曾被予以众望。“雅虎口碑本希望将各个领域打通,为核心业务电子商务提供服务,但之后‘站长天下 ’的发展却没有达到雅虎口碑的预期,仅有千分之一的站点与电子商务相关,这使得雅虎口碑的计划落空。”一位行业分析师直言,为了度过经济“寒冬”,阿里巴巴CEO马云不得不重新思考如何让雅虎口碑融入大阿里体系当中,尽快回归到电子商务轨道上。

2 月 052009
 

2009-02-04 09:02:54 来源:柳华芳IT观察 作者:柳华芳

核心提示:雅虎中国,从自身网站出发,不从用户需求考虑,所以只能一次又一次研究出自己觉得优秀的产品,却再次被用户抛弃,如此循环。

雅虎站长天下在测试阶段的时候我就说这是个没前途的产品,李俊凌作这个产品完全在胡闹,在内容极大丰富的今天,雅虎中国区却去做一个不伦不类的CMS系统,关门是必然的。

内容贬值的时代,雅虎这样的大公司去作这么个目标混杂的产品,看上去是一种整合,但仔细看下却是一个垃圾回收站,四大门户都有博客系统、百度有百度空间,雅虎中国在战略上再一次感性。这么多年了,雅虎中国像是一个产品测试间,变来变去,像个无家的流浪汉,如今堕落成只靠一些娱乐内容粘流量的二三流站点。

现在雅虎中国叫做雅虎口碑了,新的折腾开始了,不知道什么时候折腾完了歇菜,如此的折腾谁敢用你们的产品?

附雅虎关闭站长天下通知:

感谢大家长期以来对“站长天下”的支持。由于业务调整,我们公司将在09年2月28日撤销“站长天下”的所有服务,并从即日起开始陆续撤销 “站长天下”在雅虎网站的入口。请您在09年2月28日前备份好您发布在“站长天下”发布的所有信息,届时“站长天下”的所有信息将不再保留。 Continue reading »

2 月 052009
 

2009-02-04 来源:艾瑞 作者:海盗船长

核心提示:网页游戏真的是社区的救命稻草吗?以下是点个人心得,跟大家分享。

目前社区的概念比较广,包含很多种类型,但是共同点是都聚集了一批用户,但是并不是所有社区都能聚集大批量的用户,毕竟还有很多小众的圈子,这些圈子去卖广告的确优势不明显,基本卖不上什么价钱,可他们需要活着,需要发展,就需要赚钱,既然赚不到企业的钱,那一定是要赚自己用户的钱。比如篱笆,这个商业模式如果早期给VC看,VC估计会说出一大推不投钱的理由,不是篱笆不好,是不符合VC的口味;既然能赚钱,为什么一定要有VC呢?社区既然没自己独立且专属的盈利模式,不如借助一些其他的方式让自己的用户付钱;比如DZ论坛,会有很多道具用于帖子,那么得什么样的帖子才能让人付费啊,这个问题成了能不能收到钱的核心问题;也就是说,论坛的核心竞争力就是帖子,SNS的核心竞争力就是人际关系,帖子和人际关系很难找出合适且清晰的、能向用户收钱的方式,因此需要围绕这种特性挖掘与之匹配的产品,进行收费;

再看网页游戏,无论是多么强大的产品,用户流失率都很高,因为产品特性决定了无论什么类型的产品都不能直观的提供用户想要的体验,大部分都是意淫;几个好的产品至少建造以后还能看到从0到1的过程,其他的都是意淫,多数产品都是只能给玩家点了鼠标知道结果的体验,那么在这种情况下,要像聚集大量的人气,就需要个能够让玩家发泄、讨论的平台,同时更需要让玩家之间产生关系;网络游戏最大的特点是跟人在玩,无论是满足砍人的需求还是满足泡妞的需求,永远都是人与人之间的交互,但是大部分网页游戏居然没有人际关系系统,居然没有良好的聊天系统,因此很难通过交互性留住玩家。 Continue reading »

2 月 052009
 

之前在中国站长站发表了《三级以下城市如何运营分类网站》,得到了广大站长的热情支持,现根据自己的经验再作进一步总结、归纳,希望对站长有所帮助。

1、必须做好网站规划:很多站长都有跟风习惯,别人做什么,他就做什么,又是结合这个,又是整合那个,基本上所谓的web2.0概念的东西都有,给人感觉就是很乱,网站规划就是网站定位、网站目标用户、网站提供的服务、网站赢利模式等,如果这一步没有做好,后面所说的就基本没戏了!

2、必须对域名、空间谨慎选择:如果想把你网站做大做强,.com是必须的,要不然你就是帮别人打品牌,域名只需要独特、好记就可以。空间刚开始只要虚拟主机就可以,降低成本,后面赢利了,可以考虑用独立服务器。

3、必须规划好网站栏目:看过不少站长的分类网站,界面很大气、栏目几百个,似乎想做全国老大。但其内容,却发现都是从别的站拷贝过来的;或者栏目很空、或者是采集过来的,用户来了后立马走了。其实我觉得分类站应该要简洁些,栏目该删除就删除,该合并就合并,该修改就要修改,一定要突出本地化。就像我网站里面的栏目,总共才几十个,更新方便,节省时间精力,而且从用户角度出发,他会发布你的网站经常更新,有价值,进而把这些用户留下。只有当你站有了较大粘性以后,再推出一些用于用户交流的东西出来,这才有用,所以简单也是一种美。 Continue reading »