11月 172011
 

  千岛湖论坛成立已经一年多时间了,会员也发展到了4000多个。也许在站长朋友们看来,4000多会员是很可笑的数据。但如果你们去了解一下千岛湖这个地方就知道,千岛湖人口基数实在是太小了,总共才8万人!而且大部分是农业劳动者,根本不懂网络。论坛发展至今,我是很满意的。倒不是说我容易知足,只是我觉得自己的付出得到了应有的回报。2010年开始了,我和论坛其他管理成员一起开了个新春团拜会。在会议上我们一起规划了千岛湖论坛2010年的盈利方案,现在奉献给大家: Continue reading »

5月 272009
 

2009-05-26 来源:减肥食谱

这里所说的走的更远,浅显的意思是指你的网站活的更久一些,钱赚的更多一些,仅此而已。我也是一个草根站长只想谈一些比较实际的东西,关于那么互联网发展了什么宏观的大的方向和思路,就去网上搜索那些高人们的言论吧,如果你也是和我一样的一个个人站长,每天乐此不彼的再经营着自己的那个小站,来维持自己日常开销的话,那么你可以继续看下去。

盈利是在站长圈里提了无所次的话题,也是整个互联网都在思考和讨论的话题,包括眼下被折腾的火热的SNS。那么我们个人站长,如何才能让自己走的更远,更长久,那么自身网站的盈利模式很重要。互联网就是一个CTRL+C和CTRL+V的过程,现在大多的站长还停留在流量换取阶段,就是靠联盟生存的阶段,也许这个时候的你活的很滋润,但是时刻都面临着一无所有的可能,我的一个朋友,经营了几个小站,整天靠着GG每月有个1到2万的收入,虽然不算多,但是对于一个一个人站长来说,已经是不错的成绩了,在这个时候他们有去用更多的时间去思考,而是用太多的时间沉浸在这份满足中(一月2万一年也就是20万)是啊,但是还没有高兴两个月,GG发了封信,一切也就结束了,所以说这种钱是不能用常规的月和年这个单位来计算的,只能用眼时的天来计算。

网站的盈利模式记得网通大哥曾经说过很经典的一段话:照他的意思网站赚钱有三种方式,第一种是卖服务,网站是媒体,通过网站向别人介绍你的服务。第二种是卖产品,一方面可以是自己的,另外一方面可以是别人的产品,卖自己的产品卖出去赚钱,卖别人的产品可以赚营销费,比如现在淘宝客。..等卖出去以后赚到一定的提成。第三种是做投资,让你的钱帮你赚钱。做投资不一定很多钱,钱少也可以做投资 Continue reading »

4月 122009
 

    简单看看SNS的发展,我们看到最先接触的SNS社区是校内网(xiaonei.com),那是大学同学邀请之下加入的。登陆校内网,一看主页就有facebook的影子。毫无疑问,facebook在微软和谷歌的追捧之下,身家高涨,让国内的创业者发现了机会。SNS社区其实并不陌生,只是facebook之后,才被更多的提及。因为facebook的成功,或者是在资本的热捧下,显示出了一片繁荣。国内的创业者,纷纷涌入这个行业抢占地盘。但繁华的背后还是不清晰的盈利模式,或者可持续发展的盈利模式并没有彰显。众所周知,我们在各行各业都寻求可持续发展的办法,对SNS网站来说自然也是如此。

    校内网作为SNS的始作俑者,我们很快就发现,海内、比邻之类的“校内模仿者”蜂拥而至。校内网的用户,90%以上均为在校大学生,白领用户少的可怜。开心网是在抓住了这个机会之后,以吸引白领为目标杀入了SNS市场。在很短的时间内,开心网积聚了不少的人气。而开心网的杀手锏,只是一些小小的应用程序。这些应用程序不过是一些趣味游戏。依托这些小游戏,开心打出一片天。但这些小游戏根本没有多少技术难度,很快模仿者又是如过江之鲫。

    雅虎关系的出现,对盈利模式有了更深层次的思考,这已经不同于第一代SNS的发展,我们姑且认为雅虎关系是第二代SNS网站的发展模式,因为在这方面,雅虎关系引入了真正的业模式。毋庸置疑的是,在雅虎关系里,应用程序也不可或缺。但是,雅虎关系的交际圈功能,是其他SNS不可比拟的。雅虎关系采取实名制,与其他SNS服务的差异化在于,它不依靠网页游戏聚集人气,而是依靠中国最大的生活服务网络平台之一雅虎口碑生活服务平台,立足于朋友之间生活服务信息的传播。雅虎关系虽然是基于雅虎的独立平台,但也像阿里巴巴旗下众多产品一样互相渗透。阿里巴巴将雅虎和口碑合并之后,意欲打造一个生活服务服务圈。推出SNS,显然是在生活服务的延伸上下足了工夫。如果说,当初的支付宝因淘宝而生,那么今日的雅虎关系何尝不是因雅虎口碑而生?

    依托雅虎口碑强大的生活服务功能,进军SNS社区,是一条不错的路。况且,雅虎邮箱积聚了价值客户,能够有效拉动雅虎口碑和雅虎关系。我们可以看到,雅虎推出SNS将电子商务概念融入其中,淘宝属于卖家强势的生意文化,而雅虎关系的出现,就是倡导消费者为主导的消费文化。当把生活所有的元素都容纳到SNS平台里面,从商业的角度看,其就不仅仅是社交类网站的社交功能,而是利用SNS社交功能聚集所有相同爱好的朋友,同事等等进行购物、消费、查询等等。 Continue reading »

3月 182009
 

“我辛辛苦苦种的菜又被×××偷了,忒无耻!”部分开心网的粉丝们,最近开始习惯这样调侃自己的SNS(社交网站)生活。但他们也不知道,这样单纯的开心还能持续多久。去年,开心网引入美国Facebook的插件好友买卖、争车位等后,人气迅速积聚,不少用户每天打开电脑的第一件事,就是登录开心网,挪挪车位、买卖奴隶。时至今日,这种简单快乐的吸引力已退色不少。

   更让开心网不爽的是,自己也遇到了很不开心的事情。今年年初,开心网正式启动了第二轮融资,不过这一轮融资至今还没有任何进展。有消息称,某投资界人士在考察完之后,对开心网的模式表示了自己的看法,觉得目前尚未找到有效盈利模式的开心网“带宽”消耗太大,这使其想增加用户又害怕投入烧钱。

  实际上,盈利模式模糊一直就是开心网存在的最大问题。从目前的情况来看,网站的收入大部分都来自于广告投放,虽然已在部分模块中尝试着引入广告,但其收入尚不足以支撑开心网运营成本,这也是其融资的根本原因。不过,开心网保留着部分忠实用户的原因,在于广告的存在还没有影响到这些网民的正常使用,一旦网页被铺天盖地的广告所覆盖,这些粉丝们是否选择坚守还是个未知数。

  除了盈利模式模糊,国内其他对手的迅速崛起,使得开心网的用户出现了流失。许多新崛起的SNS网站选择插件抄袭,这一市场的同质化现象越来越明显,许在不久的将来,用户就会对SNS产品逐步厌倦。

  即使隔三差五地引入新模块,开心网要想继续开心下去也面临挑战,因为腾讯已成为其最大的竞争对手。千橡集团董事长陈一舟日前坦言,只要有腾讯,国内任何一家SNS网站的日子都不会太好过。对开心网们来说,腾讯QQ数以亿计的用户群规模或许永远都无法赶超。
北京商报

2月 052009
 

2009-02-04 来源:艾瑞 作者:海盗船长

核心提示:网页游戏真的是社区的救命稻草吗?以下是点个人心得,跟大家分享。

目前社区的概念比较广,包含很多种类型,但是共同点是都聚集了一批用户,但是并不是所有社区都能聚集大批量的用户,毕竟还有很多小众的圈子,这些圈子去卖广告的确优势不明显,基本卖不上什么价钱,可他们需要活着,需要发展,就需要赚钱,既然赚不到企业的钱,那一定是要赚自己用户的钱。比如篱笆,这个商业模式如果早期给VC看,VC估计会说出一大推不投钱的理由,不是篱笆不好,是不符合VC的口味;既然能赚钱,为什么一定要有VC呢?社区既然没自己独立且专属的盈利模式,不如借助一些其他的方式让自己的用户付钱;比如DZ论坛,会有很多道具用于帖子,那么得什么样的帖子才能让人付费啊,这个问题成了能不能收到钱的核心问题;也就是说,论坛的核心竞争力就是帖子,SNS的核心竞争力就是人际关系,帖子和人际关系很难找出合适且清晰的、能向用户收钱的方式,因此需要围绕这种特性挖掘与之匹配的产品,进行收费;

再看网页游戏,无论是多么强大的产品,用户流失率都很高,因为产品特性决定了无论什么类型的产品都不能直观的提供用户想要的体验,大部分都是意淫;几个好的产品至少建造以后还能看到从0到1的过程,其他的都是意淫,多数产品都是只能给玩家点了鼠标知道结果的体验,那么在这种情况下,要像聚集大量的人气,就需要个能够让玩家发泄、讨论的平台,同时更需要让玩家之间产生关系;网络游戏最大的特点是跟人在玩,无论是满足砍人的需求还是满足泡妞的需求,永远都是人与人之间的交互,但是大部分网页游戏居然没有人际关系系统,居然没有良好的聊天系统,因此很难通过交互性留住玩家。 Continue reading »