5月 142009
 

SNS网站在国内突然火了,不过这把火也大有消散意味。曾经对其很热衷的网友都慢慢失去了兴趣。面对用户群体的疲软表现,许多网站都希望通过游戏、资源分享等方式以提升用户的积极性和忠诚度。

国内SNS网站用户黏度低

相比国外网民对MySpace、facebook等网站的狂热程度,国内的SNS网络目前都存在着同样的问题,随着时间的推移,用户黏度逐渐下降。

有互联网分析家表示,国内SNS网站只是对国外同类网站简单复制。国外的SNS在功能上体现了“社交”这一含义,facebook不仅能通过朋友认识朋友,还能与朋友进行在线的即时交流。而国内的SNS网站“社交”功能并不强大。

一SNS网站的玩家表示,“如果没啥特殊企图的话,其实随便挑一家SNS网站玩就可以了,反正每家的设置都差不多,好玩的项目无非就那几个。”事实上,这就是中国SNS网站的现状。

有网友说道,写日记可以上博客、玩游戏可以玩网游、跟朋友聊天可以用QQ、msn,所以似乎没必要再加入一个SNS网站。

用新鲜游戏延长停留时间

虽然国内部分SNS网站的游戏备受质疑,但它成为众多这些网站挽留用户和延长用户停留时间的法宝之一。国外最大的SNS网站相关负责人也公开表示,会提升游戏在网站上的比重。“游戏能拉近现代社会人与人之间的关系”,心理学界人士告诉记者,“也许你和他之间在现实中没有太多语言交流,但通过游戏可以加强两者之间的感情,而且在游戏中,你不用担心冷场或是不投机等尴尬局面”。

去年年底国内一大型SNS网站已宣称向网络游戏商业化转型,希望通过大型网游吸引要求越来越高的网络用户。

网友小水滴表示,现在的“种菜”比以往的“奴隶买卖”和“争车位”更有趣和复杂,种植的作物不断更新,玩家的级数越高开发的土地越多。

“除了不断开发新游戏外,游戏的耐耗性也是十分重要的”,曾有网页游戏开发者表示,SNS里许多组件其实就是去年流行的网页游戏,但游戏设计都太过简单,产品生命周期过短,一旦用户兴趣消失,这个组件就会形同废品。很显然,只有更多、更有趣的娱乐组件才能黏住用户。但用户欲望是无止境的,而且是多变的,谁也不能保证新开发的组件能得到用户欢迎 Continue reading »

4月 282009
 

XJP的碎碎念

中国的SNS从2007年开始便如火如荼,大有取代传统媒体之势。两年时间过去了,除去之前的校内、开心网;51.com、聚友网、360圈、赛我网也切入这一市场;传统门户(新浪、腾讯)、UCH也是一股不可小窥的力量。

SNS,全称Social Networking Services,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络的互联网应用服务。SNS的另一种常用解释:全称Social Network Site,即“社交网站”或“社交网”。依据六度理论,以认识朋友的朋友为基础,扩展自己的人脉。并且无限扩张自己的人脉,在需要的时候,可以随时获取一点,得到该人脉的帮助。

从这个角度来说,用“网聚人的力量来”形容SNS也不为过,我个人理解的SNS就是大家哥们儿朋友网上聚一起,做任何想做的事情。购物、资讯、交友、听歌,基于SNS的开放特性,任何应用都可以基于第三方的Apps来完成。下面列举出一些令人兴奋的基于SNS的特色应用:

我可以创建我的网站,不需要懂得HTML或其它专业技术。所有访问我的SNS网站的人,都可以和我即时交流,包括使用文字,网络电话,或者面对面的视频。

创建我的商店,我在我的商店里发布我的商品信息,并且可以即时在线地和那些对我的商品感兴趣的顾客面对面讨价还价。而且,我还可以逛一下他们的商店,甚至相互交换一下各自商店的物品。 Continue reading »

4月 122009
 

    简单看看SNS的发展,我们看到最先接触的SNS社区是校内网(xiaonei.com),那是大学同学邀请之下加入的。登陆校内网,一看主页就有facebook的影子。毫无疑问,facebook在微软和谷歌的追捧之下,身家高涨,让国内的创业者发现了机会。SNS社区其实并不陌生,只是facebook之后,才被更多的提及。因为facebook的成功,或者是在资本的热捧下,显示出了一片繁荣。国内的创业者,纷纷涌入这个行业抢占地盘。但繁华的背后还是不清晰的盈利模式,或者可持续发展的盈利模式并没有彰显。众所周知,我们在各行各业都寻求可持续发展的办法,对SNS网站来说自然也是如此。

    校内网作为SNS的始作俑者,我们很快就发现,海内、比邻之类的“校内模仿者”蜂拥而至。校内网的用户,90%以上均为在校大学生,白领用户少的可怜。开心网是在抓住了这个机会之后,以吸引白领为目标杀入了SNS市场。在很短的时间内,开心网积聚了不少的人气。而开心网的杀手锏,只是一些小小的应用程序。这些应用程序不过是一些趣味游戏。依托这些小游戏,开心打出一片天。但这些小游戏根本没有多少技术难度,很快模仿者又是如过江之鲫。

    雅虎关系的出现,对盈利模式有了更深层次的思考,这已经不同于第一代SNS的发展,我们姑且认为雅虎关系是第二代SNS网站的发展模式,因为在这方面,雅虎关系引入了真正的业模式。毋庸置疑的是,在雅虎关系里,应用程序也不可或缺。但是,雅虎关系的交际圈功能,是其他SNS不可比拟的。雅虎关系采取实名制,与其他SNS服务的差异化在于,它不依靠网页游戏聚集人气,而是依靠中国最大的生活服务网络平台之一雅虎口碑生活服务平台,立足于朋友之间生活服务信息的传播。雅虎关系虽然是基于雅虎的独立平台,但也像阿里巴巴旗下众多产品一样互相渗透。阿里巴巴将雅虎和口碑合并之后,意欲打造一个生活服务服务圈。推出SNS,显然是在生活服务的延伸上下足了工夫。如果说,当初的支付宝因淘宝而生,那么今日的雅虎关系何尝不是因雅虎口碑而生?

    依托雅虎口碑强大的生活服务功能,进军SNS社区,是一条不错的路。况且,雅虎邮箱积聚了价值客户,能够有效拉动雅虎口碑和雅虎关系。我们可以看到,雅虎推出SNS将电子商务概念融入其中,淘宝属于卖家强势的生意文化,而雅虎关系的出现,就是倡导消费者为主导的消费文化。当把生活所有的元素都容纳到SNS平台里面,从商业的角度看,其就不仅仅是社交类网站的社交功能,而是利用SNS社交功能聚集所有相同爱好的朋友,同事等等进行购物、消费、查询等等。 Continue reading »

2月 052009
 

2009-02-04 来源:艾瑞 作者:海盗船长

核心提示:网页游戏真的是社区的救命稻草吗?以下是点个人心得,跟大家分享。

目前社区的概念比较广,包含很多种类型,但是共同点是都聚集了一批用户,但是并不是所有社区都能聚集大批量的用户,毕竟还有很多小众的圈子,这些圈子去卖广告的确优势不明显,基本卖不上什么价钱,可他们需要活着,需要发展,就需要赚钱,既然赚不到企业的钱,那一定是要赚自己用户的钱。比如篱笆,这个商业模式如果早期给VC看,VC估计会说出一大推不投钱的理由,不是篱笆不好,是不符合VC的口味;既然能赚钱,为什么一定要有VC呢?社区既然没自己独立且专属的盈利模式,不如借助一些其他的方式让自己的用户付钱;比如DZ论坛,会有很多道具用于帖子,那么得什么样的帖子才能让人付费啊,这个问题成了能不能收到钱的核心问题;也就是说,论坛的核心竞争力就是帖子,SNS的核心竞争力就是人际关系,帖子和人际关系很难找出合适且清晰的、能向用户收钱的方式,因此需要围绕这种特性挖掘与之匹配的产品,进行收费;

再看网页游戏,无论是多么强大的产品,用户流失率都很高,因为产品特性决定了无论什么类型的产品都不能直观的提供用户想要的体验,大部分都是意淫;几个好的产品至少建造以后还能看到从0到1的过程,其他的都是意淫,多数产品都是只能给玩家点了鼠标知道结果的体验,那么在这种情况下,要像聚集大量的人气,就需要个能够让玩家发泄、讨论的平台,同时更需要让玩家之间产生关系;网络游戏最大的特点是跟人在玩,无论是满足砍人的需求还是满足泡妞的需求,永远都是人与人之间的交互,但是大部分网页游戏居然没有人际关系系统,居然没有良好的聊天系统,因此很难通过交互性留住玩家。 Continue reading »

11月 272008
 

作者:李远

      据国外媒体报道,IDC周三公布的最新研究显示,在社交网站发布广告的效果可能会比广告商的预期低两倍。

  据国外媒体报道,IDC的投票调查显示,尽管61%的社交网站用户每天花在其主页的时间要比其他用户多30分钟,但显然那里的广告并未引起他们的注意。

  IDC认为,向Facebook和MySpace等社交网站用户发布广告显然比在普通网站发布广告要困难的多。

  IDC的调查显示,与普通网民相比,社交网站用户点击广告和在网上购物的可能性更小。在过去一年中,79%的网民点击过普通网站上的广告,其中有23%的用户曾从网上购买过产品。但社交网站用户中只有57%的用户点击过广告,且仅有11%的用户从网上购买过产品。

11月 212008
 

作者:郝晓琳

在一个SNS站上,我们如何让用户到他最想看到的feed,成了一个难题。

feed是内容载体,并且依托用户关系进行传递。不过在选择feed显示方式的时候,我们却很难抉择,如果选择默认可见是好友feed,那么新进入网站的用户在没有好友的情况下,等于没有内容可看,再加上没有好友关系,就很难留在网站上;如果选择以全站feed的时候,会员又会看到大量同自己无关的 “干扰信息”,使得好友关系至少在feed发送的时候显得无关紧要。

针对这样的问题,这里给出的建议是:通过用户的好友数量,来确定feed的显示方式。

在现实生活中每个人的朋友关系,都会分为密切关系、普通关系和弱关系三类,随着关系节点间距离的增加,人与人之间的关系强度逐渐减弱。同样,在社区中的关系维度也有类似的特点,套用10-30-60法则,用户在一个网站内的密切关系通常大概为10个,普通关系大概为30个,弱关系大概为60个。(每层关系人数都包括前一个层面的人数)

一个新的用户注册网站之后,除非在站上有对这个用户来说十分重要的人,否则则至少需要让他在站内拥有2个以上的密切关系,才有理由留在这个站上。按照上面的关系系数,应该至少在站内建立了12个以上的弱关系,才会有机会留在站内。如果是邀请注册,则好友数量应至少大于7个;如果是开放注册,好友数量应大于12个。

按照这样的情况来说,当一个用户在注册网站后,好友数小于7个的时候,应当对他展现的是全站的动态,以便获得足够的信息,用来填补信息空白和构建关系、强化关系;当好友数超过12个以后,就可显示好友动态,以防止过多的信息干扰。而且很重要的一点就是,当这个用户已经懂得添加12个用户作为好友,那么对他而言添加更多好友就已经不是问题了,并且他将能够看到足够丰富的信息,以及在这其中去发展自己的关系。

(文中所说的好友数量为估计值,站长可根据自身网站情况设定)

10月 242008
 

校内要保住白领市场陈一舟要一统sns,开心网突然火爆欲收购而遇天文数字叫价正愁没有压制kaixin001砝码,甚是苦恼。 9158.comCEO傅政军手握宝贝而遇不上好的买主鼓捣玩kaixin.com域名打着匿名交友的招牌轰炸SNS业界的神经。当 9158.comCEO傅政军难舍难分的把kaixin.com卖出去的那一刻,仿佛可以看到陈一舟露出那招牌式的微笑。此时的陈一舟终于松了一口气,傅政军经过一番吆喝遇上买主得以功成身退。本次交易存在很多疑点:

陈一舟花300万人民币 傅政军咬咬牙还能卖高吗?

从各个方面得到的线报似乎陈一舟开的价码在300万人民币左右。陈一舟与傅政军都各得其乐。

校内做实名SNS而如果拥有kaixin.com之后做一个匿名的SNS或许有发展前景。结果陈一舟急不可耐的就拷贝了 kaixin001.com。正如上文所说陈一舟就是要捣kaixin001的蛋,要么压低价格收购要么就模糊开心网的品牌,使得校内稳健发展。从陈一舟需要kaixin.com的战略意义来看或许300万人民币还是给少了,毕竟刚从孙正义那里拿到了4.3亿美金。

正如傅政军开始规划的那样用kaixin.com域名突进匿名交友也打着模糊开心网的牌子或许kaixin001也能给9158.com更多的好处。即使干不成匿名交友市场及市场用户调控能力要比实名SNS好玩的多,因为匿名sns的用户需求大部分与性爱娱乐有关,市场划分更加直接了当并且业界几乎没有竞争对手的存在,显然kaixin.com卖不卖都是潜力股。

傅政军扛匿名交友大旗 为何要卖kaixin.com?

来自一个傅政军朋友透露的小道消息称其电话联系9158.comCEO傅政军询问业界关心的kaixin.com交易的情况过程和相关问题。据悉傅政军表示9158.com曾主动联系开心网,希望以kaixin.com的域名交换开心网2%的股份,且没有现金需求。但被开心网拒绝。

关于千橡收购kaixin.com是9158.com不知情的情况下进行的。傅政军原话如下:“千橡通过中介来购买kaixin.com域名,当时对方只是说是一个游戏公司,做kaixin001类似的业务,比kaixin001更加娱乐化一些。后来等千橡网上公布9158才知道是千橡购买的。出售域名前,kaixin.com的流量都已经达到了3万IP一天。就一个‘即将推出匿名交友’的页面。”

10月 232008
 

作者:小飞侠额

核心提示:SNS 是2008年中国互联网最火爆的现象了,无数的SNS网站一夜之间纷纷涌现,前仆后继,慰为壮观:校内、海内、开心、一起、蚂蚁以及无数的 Facebook克隆SNS网站陷入了一场空前惨烈的厮杀当中,每个人都生怕错过互联网下一个the big thing的机会,一波接一波的抄袭、炒做和竞争令人应接不暇、眼花缭乱。

SNS是2008年中国互联网最火爆的现象了,无数的SNS网站一夜之间纷纷涌现,前仆后继,慰为壮观:校内、海内、开心、一起、蚂蚁以及无数的 Facebook克隆SNS网站陷入了一场空前惨烈的厮杀当中,每个人都生怕错过互联网下一个the big thing的机会,一波接一波的抄袭、炒做和竞争令人应接不暇、眼花缭乱。我也未能免俗,从2006年就一直关注SNS网站的发展,在2007年下半年就开始用Facebook,也一直在不断思索:究竟SNS网站的未来是什么呢?这场空前混乱的SNS大战会有什么样的结果呢?在中国,一个成功的SNS模式应该是什么样的呢?

1、小富即安、目光短浅的校内网

在校内开放API之前,我看错了两件事情:一个是低估了国内web2.0小网站开发app的热情一个是高估了国内SNS网站商业眼光。

校内网在国内能够成功,我觉得机遇是主要的原因:王兴搞校内网的时候,国家教委开始管制各大高校的BBS,在校学生们无处可去,校内网刚好补上,而那些离校的学生面对ChinaRen和5460两个烂得不能再烂的同学录,也只能选择校内网。因此校内网的成功与其说是真人网络和定位大学生市场的成功,还不如说是国家教委和清华师兄张朝阳赐了王兴这个机会。而王兴离开校内创办海内至今没有起色,也很说明了这个问题,校内的成功不是网站模式的拷贝成功,而是机遇的成功。

BTW:我个人觉得互联网创业当中的机遇是很重要的,王志东离开新浪以后至今没有翻身已经很说明问题了。互联网成功的创业人士离开原来公司独自创业失败的例子我手里还有两个,因为认识就不方便点名了。总之,成功的人不要觉得自己很了不起,你的成功多半是走了狗屎运。我到很佩服马化腾和丁磊,从不讳言自己是走了狗屎运的。 Continue reading »